本页面中描述的设置项位于 ComfyUI 软件内的设置菜单中。你可以通过点击 设置(齿轮图标)或使用
Ctrl + , 快捷键打开设置面板,然后选择对应的分类来查看和配置这些选项。相机
初始摄像机类型
- 选项:
perspective(透视)orthographic(正交)
- 功能: 控制创建新的3D组件时,默认的摄像机是透视还是正交。此默认设置在创建后仍可为每个组件单独切换

光照
此部分的光照设置用于设置 3D 组件的默认光照设置。ComfyUI 的 3D 设置中对应的设置也可进行修改。
光照调整步长
- 默认值: 0.5
- 功能: 控制在3D场景中调整光照强度时的步长。较小的步长值可以实现更精细的光照调整,较大的值则会使每次调整的变化更加明显
光照强度下限
- 默认值: 1
- 功能: 设置3D场景允许的最小光照强度值。此项定义在调整任何3D控件照明时可设定的最低亮度
光照强度上限
- 默认值: 10
- 功能: 设置3D场景允许的最大光照强度值。此项定义了在调整任何3D控件照明时可设定的最高亮度上限
初始光照强度
- 默认值: 3
- 功能: 设置3D场景中灯光的默认亮度级别。该数值决定新建3D控件时灯光照亮物体的强度,但每个控件在创建后都可以单独调整
场景
初始背景颜色
- 功能: 控制3D场景的默认背景颜色。此设置决定新建3D组件时的背景外观,但每个组件在创建后都可以单独调整
- 默认值:
282828(深灰色)

初始预览显示
- 功能: 控制创建新的3D组件时是否默认显示预览屏幕。此默认设置在创建后仍可为每个组件单独切换
- 默认值: true (开启)

初始网格显示
- 功能: 控制创建新的3D组件时是否默认显示网格。此默认设置在创建后仍可为每个组件单独切换
- 默认值: true (开启)

3D 查看器(测试版)
3D 查看器(测试版)会在一个全尺寸窗口中打开 3D 模型,与节点内的预览相互独立。你可以用它查看模型、调整模型的位置摆放,并将其导出。 在画布上选中单个 Load 3D 节点,然后点击选择工具栏中的查看器按钮。该按钮会打开 3D 查看器(测试版) 窗口,窗口支持最大化。启用 3D 查看器(测试版)
- 选项:
- enabled(启用)
- disabled(禁用)
- 默认值: enabled(启用)
- 功能: 控制选中单个 Load 3D 节点时,选择工具栏中是否显示查看器按钮。禁用后按钮不再出现。该设置在设置列表中带有测试版标记。
查看器面板
查看器自带场景、相机、光照、模型、控件、动画与导出面板:- 场景: 背景颜色、网格显示,以及以平铺或全景方式渲染的背景图片
- 相机: 相机类型与视场角
- 光照: 光照强度
- 模型: 向上方向与材质模式
- 控件: 在视口中移动、旋转或缩放模型
- 动画: 播放文件中存储的动画片段,可调整速度与进度
- 导出: 保存已加载的模型。网格文件可导出为 GLB、OBJ、STL 或 FBX,点云与高斯泼溅文件保持原有格式
点云
点云引擎
- 选项:
threejsfastply
- 默认值:
threejs - 功能: 选择加载点云 PLY 文件所使用的引擎。
threejs使用原生 Three.js PLYLoader,可读取二进制与 ASCII 文件,并支持网格。fastply使用针对 ASCII PLY 文件优化的解析器。3D 高斯泼溅文件会被自动识别,并始终使用高斯泼溅渲染器,与这里选择的引擎无关。