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# VaeDecodeStructureTrellis2 - ComfyUI Built-in Node Documentation

> このノードは、VAEの構造デコーダーを使用して、Trellis構造の潜在サンプルを3Dボクセルグリッドに変換します。

このノードは、VAEの構造デコーダーを使用して、Trellis構造の潜在サンプルを3Dボクセルグリッドに変換します。潜在変数の最初の8チャンネルのみを読み取り、ボクセルの占有を再構築し、要求に応じて出力解像度を32または64に調整します。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `サンプル` | デコードする構造の潜在表現。潜在変数の最初の8チャンネルのみがデコードに使用されます。 | LATENT | はい | - |
| `vae` | 構造デコーダーを使用して潜在変数をボクセルグリッドに変換するVAE。デコードはバッチ単位で実行されます。 | VAE | はい | - |
| `解像度` | 出力ボクセルグリッドの目標空間解像度（デフォルト: "32"）。デコードされたグリッドの解像度が異なる場合は、一致するようにダウンサンプリングされます。 | COMBO | はい | "32"<br />"64" |

注：デコードされたボクセルグリッドの解像度が選択した`resolution`と異なる場合、グリッドは3Dマックスプーリングを使用して要求されたサイズにダウンサンプリングされます。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| - | - | - |
| `ボクセル` | 形状が\[batch, depth, height, width]の浮動小数点テンソルとしてのバイナリボクセル占有グリッド。占有ボクセルは1.0、空ボクセルは0.0の値を持ちます。 | VOXEL |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/VaeDecodeStructureTrellis2/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `37764ef7351b3619d4cddb57b11d9a0da24dadeedc0fc0f70d089038d37e03b0`


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